LIAR GAME-ライアーゲーム-同盟
■中堅戦 17(セブンティーン)ポーカー
ジョーカーと各スートのエース・キング・クイーン・ジャックの計17枚だけでやるポーカー。ジョーカーはワイルド。
10ゲーム行いゲーム開始前とのチップ数の差分がより多い方の勝ち(最終的なチップ数は関係ない)。
基本的なルールはジャックポット・ポーカーと同じだが、カットのルール、フォルド、および2ndベットにおける賭け金の最低額が異なる。
・ゲームの流れ
* まず、アンティ(場代)として両者5枚ずつチップを場に出す。アンティは最終的に勝者のものになるが、勝負不成立のときは例外的にディーラー(=ライアーゲームの事務局人)に回収されてしまう。
* ディーラーがカードをシャッフルする。
* 次にカードをカット(=イカサマ防止の為ディーラー以外の人が簡単にカードをシャフルする事)する。
* 1stベット(賭け)を行う。
* 両プレイヤーとも、任意の枚数だけカードを交換する。
* 2ndベットを行う。
* 手札をオープンして決着。勝った方がアンティを含め、場にあるチップを総取り。
・カットのルール
* このゲームにおけるカットのルールは特殊で、各プレイヤーが順に一回ずつ「上から何枚目」とコールする。その度にディーラーはカードの束を指定された場所で切り分けて重ねる。
・1stベット
* 一方のプレイヤーが「チェック」(=賭けを一旦パスする事)もしくは「ベット」(賭け)を選択。
チェックを選択した場合は、プレイヤーの立場が入れ替わり、もう一人のプレイヤーがベットするかチェックするかを選ぶ。
このプレイヤーもチェックした場合はこの回のディールは勝負不成立となり、終了。この場合、場のチップはディーラーに回収される。
ベットを選択した場合、5〜15の値を「現在の賭け金」と決め、その枚数のチップを場に置く。
* いずれかのプレイヤーがベットしたら、もう片方のプレイヤーが「フォルド」、「コール」、「レイズ」のいずれかを選択する。
フォルド(=勝負から降りる事)を選択した場合、勝負不成立となり、終了。この場合、場のチップはディーラーに回収される。
コール(=賭け金に合意)を選んだ場合は、これまでに賭けた額(もしあれば)と現在の賭け金の差額分のチップを場に払って、1stベット終了となる。
レイズ(=賭け金のつり上げ)を選んだ場合は、新しい「現在の賭け金」を宣言し、その金額とこれまでに賭けた額(もしあれば)との差額分のチップを場に払う。そして「フォルド」、「コール」、「レイズ」の選択権がもう一人のプレイヤーに移る。
・2ndベット
* 1stベットと同様。ただし以下の点で異なる。
賭け金は最低1stベットの枚数、最高30枚。
2ndベットでいずれかのプレイヤーがフォルドした場合、1stベットのチップは相手の物になるがアンティはディーラーに入る。
■ゲームのルール
┣全体的ルール
┣第一回戦
┣第二回戦
┣敗者復活戦@
┣第三回戦
┣敗者復活戦A
┃┣先鋒戦
┃┣中堅戦
┃┗大将戦
┣第四回戦予選
┗第四回戦本戦
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